科幻類電影
自殺突擊隊
英譯:Suicide Squad
台譯:自殺突擊隊
主演:
威爾·史密斯、傑瑞德·雷托、瑪格·羅比、喬爾·金納曼、薇拉·戴維絲、傑·寇特尼、傑·赫南德茲、艾德瓦利·亞肯努耶-阿嘉巴傑、伊克·巴里霍爾茨、史考特·伊斯威特、卡拉·迪樂芬妮
年份:2016年
產地:美國
劇情介紹:
《自殺突擊隊》,原名《Suicide Squad》,中譯《X特遣隊》,港譯《自殺特攻:超能暴隊》,由美國導演大衛‧艾亞( David Ayer )執導,改編自DC英雄漫畫原作的真人動作電影。
劇情敘述秘密政府組織「天眼局」採納阿曼達‧華勒的提議,召集黑牢的重大罪犯們組成「X特遣部隊」,主要負責執行一些極度危險的任務,為了監視這群惡徒不會趁亂逃走或是有任何脫序行為,他們指派瑞克‧佛萊格為這支瘋狂小隊的指揮官,但在任務行動以外,小丑正在籌備救出哈利‧奎茵的作戰計畫,另一方面,魅惑女巫透過哥哥夢魘得到了自由,準備攜手引發巨大災變。
---
本片的卡司陣容堅強,因此個人演技和動作畫面並不是最大的敗筆,然而許多角色與演員本身的契合度似乎不如預期的好,整體上只有傑瑞德‧雷托飾演的小丑最符合角色形象,相較之下其他人就略遜一籌。
偏偏表現得最好的角色卻被刪減得最多,實在非常可惜;瑪格‧羅比飾演的哈利奎茵其實才是真正被討論的焦點,從預告片中看見的片段,將這個角色美麗同時伴隨著瘋狂的特質表露無遺,在完整劇情裡有時卻顯得有些尷尬,但這個問題和演技沒有太大關聯。可能的原因是劇情走向過於混亂,讓角色發揮受到許多限制。
不只哈莉,卡塔娜、焰魔、迴旋標隊長這些角色都應該有更多發揮,而不是比劃幾下或是秀出武器、招式之後就成為背景。角色發揮不足之外,畫面與劇情過於混亂也是一大敗筆,視覺與聲光效果雖然將水準維持住了,卻沒有特別驚艷的表現。
另外,本片有幾處非常明顯的剪接破綻,以一部受到外界高度關注的話題作,實在不應該出現這種失誤,總和其他缺點讓觀影體驗又再度扣分。
本片的反派大概是最瞎的代表了,魅惑女巫,完美詮釋一個關鍵時刻會智商下滑甚至忘記自己有特殊能力的反派。怎麼想都覺得奇怪,片中就是因為一般人無法用正常手段對抗超能力與神秘力量,所以才組織這支「X特遣部隊」來因應這種狀況,結果兩個反派角色都不是被超能力打敗,一個被炸死、一個被自己害死。
同樣是英雄電影,Marvel至少在劇情上還算中規中矩,其他部分也略勝一籌,筆者原本以為《自殺突擊隊》可以成為一部幫DC殺出血路的大作,結果該做到完美的只做到普通,不該有的破綻倒是出現不少。萬萬沒想到居然要在這裡痛批它的各種缺失,深表遺憾!

《獵殺星期一》
電影:What Happened to Monday,法國記作Seven Sisters
台譯:《獵殺星期一》
主演:歐蜜·瑞佩斯、威廉·達佛與葛倫·克蘿絲。
年分:2017
產地:英國、美國、法國、比利時
劇情介紹:
《獵殺星期一》真的叫人意外,是部精彩無冷場的電影!本片光是在題材方面就頗為新穎,為了規避一胎化政策的限制,七胞胎每人只能輪流出門一天,一個身分讓七個人使用,這樣劇情設定十分吸睛,而且沒有爛尾,中途又不拖戲,是一部有劇情的爽片,不是單純的爆米花電影。
本片屬於科幻電影,時空背景是人口過剩,資源不足,導致必須限制人口繁衍的數量,這是個很嚴肅的議題,資源不足的情況下是否該共體時艱?限制人口繁衍是否有違人道?可能會分成兩派說法,爭論不休,但導演挺聰明,並未在這個艱深的議題多做著墨,也沒有對任何一方進行褒貶,把答案留給觀眾自行決定,他把焦點放在女主角七胞胎的困境,她們如何一起對抗生命裡的種種難題,過程中充滿精彩刺激的動作戲,又能適度給出一些意外的轉折,讓劇情更加引人入勝,儼然是一部動作懸疑片。
《獵殺星期一》的場面、劇情、節奏的表現都很優秀,女主角歐蜜瑞佩斯的演技也是令人佩服的五體投地,一人分飾七角,詮釋七種不同的性格,雖然有幾個角色的個性看起來頗為接近,例如星期三跟星期四,或者有些角色的個性並不是那麼有特色,像是星期日,但大抵上能看出這些角色在性格上的差異性,不會令人感到困惑,混淆不清。其實,除了女主角歐蜜瑞佩斯演技到位之外,服裝打扮也幫了大忙,利用每個角色不同的穿搭營造出個人的風格,便於觀眾去區分她們的身分與個性。
(透過服裝,讓觀眾更能區分角色)
看完充滿娛樂性的動作場面以及引人入勝的劇情後,《獵殺星期一》也會讓人反思,地球資源的問題,畢竟未來人口日益增多,而資源生產不可能倍增,遲早會發生人口過剩,資源供不應求的問題,不過導演取巧,不討論這個艱深的難題,也沒表示他的立場,只專心拍出一部好電影,對於觀眾來說,這樣就夠了,因為有些導演想在片中寄寓微言大義,卻導致電影變得枯燥、無聊。最後,用一首十四行詩進行點評:
未來世界有人口過剩問題,超過一胎就得封在冰櫃裡,但主角家產下孿生女有七,外祖父訓練孫女保守秘密,一人一天外出剛好一星期,星期一外表完美最有心機,星期二慘遭陷害身有殘疾,星期三專心苦練擅長拳擊,星期四看似叛逆最有戰力,星期五是技術宅擅長科技,星期六則獻上自己的胴體,星期日缺少特色沒有啥戲,限制人口是不是合乎正義,大家的意見應該很難統一。

一級玩家
電影:Ready Player One
台譯:一級玩家
主演:泰·謝里丹、奧利維亞·庫克、班·曼德森、馬克·勞倫斯、賽門·佩吉和T·J·米勒主演。
年份:2018年
產地:美國
劇情介紹:
在2045年,全世界正瀕臨混亂與瓦解的邊緣,人們只能從虛擬世界「綠洲」中尋求慰藉。「綠洲」是一個遼闊的虛擬實境宇宙,由鬼才詹姆士哈勒代(馬克勞倫斯 飾)所創建,他在死後的遺囑中宣布,要把鉅額的遺產留給第一個找到「程式彩蛋」的人,而彩蛋就隱藏在虛擬世界「綠洲」中,獲得遺產的人同時可以掌控「綠洲」。這個消息一公佈立刻引發全球玩家的激烈競爭,因為在當時,「綠洲」已經成為全世界最重要的經濟命脈,控制「綠洲」就等於控制了世界與未來,也因此成了兵家必爭的重要大事。當一位名不見經傳的少年「獵蛋客」韋德瓦茲(泰謝里丹 飾),以黑馬之姿進入這場競爭遊戲中,他頓時在這個神祕、新奇又危險的幻想宇宙中,陷入一場生死攸關的尋寶遊戲,這次要介紹的是金獎大導史蒂芬史匹柏的最新作品《一級玩家》。
儘管有著接近兩個半小時的長片長,《一級玩家》裡主角們的這場「綠洲」冒險卻絲毫不令人不耐,反而是讓我不斷地在觀影過程中情不自禁地驚呼連連與開懷大笑,也深深著迷並愛上這個交織過去與未來、現實與想像的虛擬世界-「綠洲」。和預告片與原著小說一樣,《一級玩家》中所致敬的流行元素可說是多不勝數到一種令人目不暇給、大呼過癮的誇張程度,遠至鐵巨人近至OverWatch(鬥陣特攻),西至魔戒東至鋼彈,即使無法對電影中最主要的80、 90年代所有的流行文化如數家珍,都一定能與片中跨世代、無國界,並且塞好塞滿的飽滿彩蛋產生連結與共鳴,在看著銀幕歡呼叫好的同時,也喚醒那些鐫刻在我們美好記憶中最深刻的悸動與情懷。而我不得不說和其他有置入彩蛋的電影相比,史蒂芬史匹柏的執導功力真的太令人讚嘆佩服,縱使電影中的彩蛋多到不勝枚舉,大大超越已經讓人大開眼界的《樂高蝙蝠俠電影》,卻依然能質量兼具的精準置入每一次的彩蛋,沒有任何尷尬傻眼的「廢到笑」,只有滿滿的驚喜和熱血沸騰阿!
除了對流行文化的滿滿致敬之外,《一級玩家》中對於「綠洲」這個虛擬世界的描繪想像也非常精彩。和盧貝松去年的作品《星際特工瓦雷諾:千星之城》一樣使用VR技術作為連接不同世界的媒介,並和 《野蠻遊戲:瘋狂叢林》一樣結合電玩遊戲的闖關元素, 然而《一級玩家》的野心卻不僅止於此。因為「綠洲」被設計成一款群聚遊戲(多人線上遊戲)的特性,主角們在「綠洲」之中不再單單只有破關這個選項,如同所有我們玩過的online game,他們可以在「綠洲」裡頭結交朋友、組隊遊玩,可以購買道具、練功升等,可以參加萬人國戰、爭奪稀有神器,甚至還能用「綠洲」中的金幣,交換現實生活中摸得到、用得了的物品與資源。和《瘋狂叢林》中不斷跳針的NPC所設下的侷限性不同,「綠洲」中雖然還是藏有尋找彩蛋、贏得綠洲的三個主線任務,它的本質卻早已超脫了現階段的線上遊戲,無論你想怎麼玩,想怎麼闖蕩,「綠洲」就像現實世界一樣擁有無限可能,每個人都有相同起點的設定甚至超越了現實世界,只要進入了遊戲世界,只要進入「綠洲」,就好像能拋開現實中所有的不順遂,再次奪回自己生命的自主權。
但是有玩過線上遊戲的人一定都知道,每個遊戲中總是會有人願意儲值大把大把白花花的銀子,只為追求稱霸峰頂的快感,而《一級玩家》之中的台幣戰士,就是透過放款逼迫借款人進入「綠洲」玩遊戲還債,試圖以銀彈攻勢和人海戰術搶先完成任務,進而掌控綠洲的創線企。因為有著創線企這樣的強勢玩家,也因此哈勒代所留下的三個任務該如何達成就顯得至關重要,到底該設下什麼考驗,才能選出最適合「綠洲」的遊戲經營者?而哈勒代所設計的三個任務也確實令人拍案叫絕,藉由開放自己腦中的所有資訊,與馬克勞倫斯帶點羞澀宅味的精湛演技建立出哈勒代的立體形象,並將破關的線索隱藏其中,這三個任務卻不只是一場名為「研究哈勒代」的推理遊戲,其實更偷偷的考驗著在哈勒代這個遊戲愛好者心中,「綠洲」繼承者所最需具備的人格特質-也就是明白「遊戲」最重要的核心價值究竟是什麼。
「哈勒代不喜歡訂下規矩。」要在遊戲中獲勝,難道就只能有一種玩法嗎?在追逐夢想的路上,我們好像總是受限於某些既定的思路,透過「虛擬紐約」中那場光速度感就已經風馳電掣到間不容髮,還依然加入大量致敬元素的街頭賽車,《一級玩家》告訴我們邁向成功的方法其實有時候並不那麼直覺,但它是值得我們去探索,值得我們去開創的。而和《瘋狂叢林》一樣,在「鬼店」中,《一級玩家》也同樣的點出了遊戲世界最大的特點,「所有夢想的實現之處。」在「綠洲」裡,死掉也不過就是損失些金幣後從頭來過,既然擁有無限次重新嘗試的機會,我們何不好好把握眼前每一次「跳躍」的機會,完成所有自己想做的事,讓自己的生命不留任何一點點的遺憾。緊接著藉由那套無論破關哪一個遊戲,最後都無法拿到鑰匙的街機大全,《一級玩家》點出了最重要但卻總是被忽略的一點,「是我們玩遊戲,而不是我們被遊戲玩。」是誰說玩遊戲只能是為了贏和過關?玩遊戲的樂趣絕對不是藉由不斷的read & load來追求破關,也絕對不是不擇手段的取得勝利後,孤獨一人的坐在高處不勝寒的冠軍寶座之上。當你用你自己的玩法肆意遊玩,藉由自己的雙手破關後的感動才是最真實的,當一群人為了同一件事情努力奮鬥,那份成功的喜悅才是最有溫度的。
這也就是班曼德森為什麼會在看到韋德接過彩蛋的淚水後,選擇在關鍵的最後一刻收手,那群隸屬於創線企的哈勒代專家為什麼會和帕西法爾的夥伴一樣情不自禁地替他歡呼,變相的在精神上背叛創線企。就像是挑戰一隻世界王,即使自己最後沒能奪得擊殺者的殊榮,但當看到對方以自己從未想過的方式取得勝利,所有為此奮鬥過的玩家們,都無庸置疑的會沐浴在那種完成共同目標的喜悅之中,縱使輸了,我輸得心甘情願,縱使輸了,但這條夢想路上,我早已不留遺憾的拚盡全力 ,早已肆意地揮灑我的汗水和熱血,玩遊戲的價值從來不只在於勝利,更重要的是參與和投入其中。比起為了變強動不動就儲值、偷看小抄,或是找人代練的台幣戰士(*),能「真正」的去玩遊戲,才是貨真價實的一級玩家。「謝謝你,謝謝玩我的遊戲。」也就像任何形式的創作一樣,在「綠洲」完成的那一刻,「創造者」哈勒代在某種程度上便死去了,「綠洲」成為了所有玩家的綠洲,不再單單只是他的綠洲,因此能看到那麼多人喜歡並享受自己所打造出的遊戲,並理解自己想在關卡中與他們分享的人生體悟,就是他最開心的事情。
而雖然《一級玩家》以遊戲世界作為電影主體,卻也沒有和現實世界脫鉤。「只有現實,那才是可以好好吃上一頓飯的地方,那才是真真切切的。」遊戲再怎麼好玩,「綠洲」再怎麼真實和引人入勝,終有一天我們也必須回歸現實。有些人玩遊戲是為了暫時逃避不堪的現實,有些人玩遊戲是因為在現實中無能為力,只能在遊戲世界中試圖對抗不公,但遊戲終究是模擬出來的,我們總不能一輩子帶著VR眼鏡,對著面前的空氣拳打腳踢吧!在玩耍和調劑過後,我們還是得回頭面對自己生命中的所有挑戰,並抱持著遊戲時無所畏懼的精神,努力並樂在其中的讓自己離理想生活更近一點。
即使《一級玩家》還是有著史匹柏作品的一貫通病,也就是電影相對穩健、不太難捉摸的劇情脈絡,但光是構築出「綠洲」的驚艷動畫技術,目不暇給的致敬彩蛋,還有由班曼德森與創線企全體同仁滑稽演出,層出不窮且鮮度不減的笑點,並讓我們在與超技五將過癮的一同展開這場超越現實世界,好像真的在玩線上遊戲的偉大冒險的同時,也佇足反思自己究竟有多久沒有好好地玩過一場遊戲了,我想我實在沒有理由,阻止任何人進電影院看《一級玩家》。無論是情懷、共同記憶,還是那份玩遊戲的初心,我想每一個人,都能在《一級玩家》中尋覓到存在在自己和電影之間,那份美好的深刻連結。
